作者:opple 时间:2022-12-04 阅读:()
Barn 以开门或关门的运动方式显示对象的新内容。
BasicImage 调整对象内容的颜色处理、图像旋转或不透明度。
BlendTrans 以渐隐原始内容的形式显示对象的新内容。
Blinds 以打开或关闭盲点的运动方式显示对象的新内容。
Blur 模糊对象的内容以便使其看起来失去焦点。
CheckerBoard 以揭开覆盖在原始内容上的棋盘的形式显示对象的新内容。
Chroma 将对象内容的指定颜色显示为透明。
Compositor 以新旧内容逻辑颜色组合的形式显示对象的新内容。每个版本的颜色和 alpha 值都会被计算用来决定输出图像的最终颜色。
DropShadow 创建对象内容的实体阴影,偏移量位于指定方向。这将使得内容看起来是浮动的因此会产生阴影。
Emboss 使用灰度值对对象以浮雕纹理显示。
Engrave 使用灰度值对对象以雕刻纹理显示。
Fade 以渐隐原始内容的形式显示对象的新内容。
FlipH 以沿水平方向翻转的形式显示对象内容。
FlipV 以沿垂直方向翻转的形式显示对象内容。
Glow 在对象边缘外侧添加光晕以便使其看起来像发光的样子。
Gradient 在对象的背景和内容之间显示一个渐变色彩的表面。
GradientWipe 以在原有内容上覆盖渐变带的形式显示对象的新内容。
Gray 以灰度显示对象内容。
ICMFilter 根据图像颜色管理(ICM)配置文件转换对象的彩色内容。这将允许指定内容的显示效果得以改善,或者在打印机或监视器等硬件设备上模拟显示。
Inset 以对角线方向显示对象的新内容。
Invert 反转对象内容的色调、饱和度和亮度。
Iris 以彩虹效果显示对象的新内容,这与照相机光圈打开相似。
Light 在对象的内容上创建灯光效果。
MaskFilter 将对象内容的透明像素显示为彩色遮罩,将非透明像素显示为透明。
Matrix 使用矩阵变换缩放、旋转或显现对象的内容。
MotionBlur 以运动模糊的效果显示对象内容。
Pixelate 将对象的内容显示为彩色方块,其颜色取决于该方块所替代区域的平均颜色值。此滤镜显示可用于切换。
RadialWipe 以辐射状擦除的形式显现对象的新内容。
RandomBars 以随机像素线爆炸的形式显现对象的新内容。
RandomDissolve 以随机像素爆炸的形式显现对象的新内容。
Redirect 目前还不支持。
RevealTrans 使用 24 种预先定义的切换效果显现对象的新内容。
Shadow 创建对象内容的实体阴影,偏移量位于指定方向。这将创建阴影效果。
Slide 以图像滑行的形式显现对象的新内容。
Spiral 以螺旋运动的形式显现对象的新内容。
Stretch 以拉伸覆盖原始内容的形式显现对象的新内容。有一个选项类似立方体从一个表面转到另外一个表面。
Strips 以条形覆盖的形式显现对象的原始内容,好像有一把锯将原始内容锯开。
Wave 在对象的内容上执行垂直方向的正弦波扭曲。
Wheel 以旋转运动的形式显现对象的新内容,好像轮子滚过原始内容。
Xray 更改对象内容的颜色深度将其以黑白显示。
Zigzag 在对象上将对象的新内容进行来回移动以便覆盖原始内容。
方法
方法 描述
addBehavior 给元素附加一个行为。
appendChild 给对象追加一个子元素。
applyElement 使得元素成为其它元素的子元素或父元素。
attachEvent 将指定函数绑定到事件,以便每当该事件在对象上触发时都调用该函数。
blur 使元素失去焦点并触发 onblur 事件。
clearAttributes 从对象中删除全部标签属性和值。
cloneNode 从文档层次中复制对对象的引用。
componentFromPoint 通过特定事件返回对象在指定坐标下的位置。
contains 检查对象中是否包含给定元素。
detachEvent 从事件中取消指定函数的绑定,这样当事件触发时函数就不会收到通知了。
dragDrop 初始化拖曳事件。
fireEvent 触发对象的指定事件。
focus 使得元素得到焦点并执行由 onfocus 事件指定的代码。
getAdjacentText 返回邻接文本字符串。
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